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HEX: Shards of Fate Blog  GAME NAME 「Homunculus」
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2014年8月12日火曜日

【unOfficial】HexTCG キーワード能力、独自用語、よく見るワードなどの日本語解説

非公式です

どっかのコピペです。 一部書き足しあり


Champion → チャンピオン:プレイヤーの分身。本体。
Health → ライフ:プレイヤーの体力を表す。なくなったら負け。  初期値 20
Troop → トループ:クリーチャー。 ユニット。
Artifact → アーティファクト: 
Constant → コンスタント 置物
Action → アクション

Quick Action →インスタント あなたに優先権がある時に使用できる
Basic Action →ソーサリー  あなたのメインフェイズで優先権がある時に使用できる
Exhaust → 疲労:タ○プ、ワ○プ同じ意味。 能力の起動コストのシンボルは「T:」。exhausTのTらしいよ!
Ready → 準備:アンタ○プ。 回復
[斧シンボル] → 攻撃力:トループの攻撃力 パワー
[盾シンボル] → 防御力:トループの防御力。本来はチャンピオンと同じくHealth? タフネス

permanent → 永続的に

Escalation → 増大:アクションの効果が使う度に倍になる能力
Inspire → 鼓舞:後から出すトループを強化する能力
Rage X → 怒り X:攻撃する度に攻撃力がX点永久に増加する能力 武士道的な
Speed → スピード:速攻。 ヘイスト 出したターンに攻撃やT:の起動型能力を使える。
Crush → クラッシュ:トランプル。戦闘でトループを破壊した後に余剰ダメージが貫通する。
Steadfast → 不動:警戒。 勇猛 攻撃しても疲労しない。
Defensive → 防衛:防衛。攻撃できない。壁。
Lifedrain → ライフドレイン:絆魂。ダメージを与えるとコントローラーが回復する。
Flight → 飛行:飛行。飛行を持たないトループにはブロックされない。
Swiftstrike → 先制:先制攻撃。戦闘で先にダメージを与える。
Spellshield → スペルシールド:呪禁。相手のアクションや能力の対象にならない。
Invincible → 無敵:破壊されない。ダメージと「破壊」無効。防御0以下等で倒せる。

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